一、基本情况简介
苹果机房成立于2012年,隶属于艺术设计实验实训中心。目前,机房设置于美术楼303室,使用面积约95平方米,实训仪器设备40余台套,资产总额46.1万余元。主要大型仪器设备有:苹果计算机和服务器等。主要承担视觉传达设计、环境设计和产品设计专业的实训教学,课程主要包含:影视后期特效合成(After Effects)、影视后期制作、3DMAX、CAD、电脑美术设计等课程,年均承担37500实训人时数。
目前,苹果机房承担的数字类课程和影视剪辑实践项目,学生参加全国大学生广告艺术大赛,获影视类国家级等级奖2项,省级奖8项。
苹果机房主要用于学生专业课的实训教学和实践活动,同时也为本院其他专业学生提供上机实训和影视剪辑的各种服务。除正常的教学实习安排外,其他专业学生如有需要均可预约使用。
二、试验(实训)项目一览表
序号 |
试验(实训)项目名称 |
可开设组数 |
每组人数 |
学时数 |
备注 |
1 |
影视编辑技能训练 |
25 |
1 |
2 |
|
2 |
设置项目 |
25 |
1 |
2 |
|
3 |
使用内容分析组织媒体 |
25 |
1 |
2 |
|
4 |
使用剪辑和标记 |
25 |
1 |
4 |
|
5 |
节目监视器控件 |
25 |
1 |
2 |
|
6 |
编辑点和过渡帧 |
25 |
1 |
2 |
|
7 |
高级编辑技巧 |
25 |
1 |
2 |
|
8 |
使剪辑动起来 |
25 |
1 |
2 |
|
9 |
影视调色应用 |
25 |
1 |
4 |
|
10 |
视频效果应用 |
25 |
1 |
2 |
|
11 |
视频转场特效应用 |
25 |
1 |
2 |
|
12 |
影视字幕特效 |
25 |
1 |
2 |
|
13 |
键帧动画的编辑与制作 |
25 |
1 |
2 |
|
14 |
背景音乐特效 |
25 |
1 |
2 |
|
15 |
影视输出应用 |
25 |
1 |
2 |
|
16 |
影视编辑综合 |
25 |
1 |
2 |
|
17 |
综合案例制作 |
25 |
1 |
4 |
|
18 |
处理导入的Illustrator图层 |
25 |
1 |
2 |
|
19 |
应用动画预设 |
25 |
1 |
2 |
|
20 |
创建并格式化点阵文本 |
25 |
1 |
2 |
|
21 |
通过缩放关键帧制作动画 |
25 |
1 |
2 |
|
22 |
用路径动画预设制作文本动画 |
25 |
1 |
2 |
|
23 |
使用形状图层 |
25 |
1 |
2 |
|
24 |
使用捕捉布置图层 |
25 |
1 |
2 |
|
25 |
使用矢量形状对图像进行蒙版处理 |
25 |
1 |
2 |
|
26 |
对图层进行动画处理 |
25 |
1 |
2 |
|
27 |
对场景的移动进行动画处理 |
25 |
1 |
2 |
|
28 |
编辑蒙版 |
25 |
1 |
2 |
|
29 |
对手柄位置进行动画处理 |
25 |
1 |
2 |
|
30 |
冻结Roto Brush工具的处理 |
25 |
1 |
2 |
|
31 |
色彩校正 |
25 |
1 |
2 |
|
32 |
使用3D特性 |
25 |
1 |
4 |
|
33 |
高级编辑技术 |
25 |
1 |
4 |
|
34 |
渲染和输出 |
25 |
1 |
4 |
|
35 |
二维图形的创建花瓶、三维字体 |
25 |
1 |
4 |
|
36 |
运用二维三维工具创建展柜模型 |
25 |
1 |
4 |
|
37 |
运用可编辑多边形创建陈设小品模型 |
25 |
1 |
4 |
|
38 |
灯光、材质、摄像机练习 |
25 |
1 |
4 |
|
39 |
vray渲染设置练习 |
25 |
1 |
4 |
|
40 |
橱窗三维场景模型的创建 |
25 |
1 |
2 |
|
41 |
展厅三维场景模型的创建 |
25 |
1 |
4 |
|
42 |
专卖店三维场景的动画创建 |
25 |
1 |
4 |
|
43 |
三维动画制作的基本流程 |
25 |
1 |
2 |
|
44 |
三维动画制作的前期准备 |
25 |
1 |
2 |
|
45 |
三维动画制作的工具与方法 |
25 |
1 |
2 |
|
46 |
3d max 的界面及基本操作 |
25 |
1 |
2 |
|
47 |
二维图形的创建及相关编辑 |
25 |
1 |
2 |
|
48 |
三维图形的创建和修改命令面板的运用 |
25 |
1 |
2 |
|
49 |
三维动画剧本创作 |
25 |
1 |
4 |
|
50 |
可编辑多边形建模练习(角色) |
25 |
1 |
2 |
|
51 |
可编辑多边形建模练习(场景) |
25 |
1 |
2 |
|
52 |
材质和贴图应用 |
25 |
1 |
2 |
|
53 |
灯光和摄像机的创建 |
25 |
1 |
2 |
|
54 |
动画场景的设计与实现(一) |
25 |
1 |
2 |
|
55 |
动画场景的设计与实现(二) |
25 |
1 |
2 |
|
56 |
理解设置简单的动画的方法 |
25 |
1 |
2 |
|
57 |
理解并掌握轨迹视窗的编辑及运用 |
25 |
1 |
2 |
|
58 |
理解使用控制器制作动画的方法 |
25 |
1 |
2 |
|
59 |
理解粒子系统与动力学 |
25 |
1 |
2 |
|
60 |
三维动画的后期合成 |
25 |
1 |
4 |
|
61 |
CorelDRAW训练一:标志、气球的绘制 |
25 |
1 |
2 |
|
62 |
CorelDRAW训练二:跳舞的少女的绘制 |
25 |
1 |
2 |
|
63 |
CorelDRAW训练三:鼠标的绘制 |
25 |
1 |
2 |
|
64 |
CorelDRAW训练四:棋盘、蚊香的绘制 |
25 |
1 |
2 |
|
65 |
CorelDRAW训练五:向日葵、蝴蝶的绘制 |
25 |
1 |
2 |
|
66 |
CorelDRAW训练六:宝宝日记本、名片的绘制 |
25 |
1 |
2 |
|
67 |
CorelDRAW训练七:花精灵、按钮的绘制 |
25 |
1 |
4 |
|
68 |
CorelDRAW训练八:VI设计综合练习 |
25 |
1 |
4 |
|
69 |
CAD工具箱中工具的使用 |
25 |
1 |
4 |
|
70 |
CAD的面板使用 |
25 |
1 |
4 |
|
71 |
CAD的菜单使用 |
25 |
1 |
4 |
|
72 |
CAD的综合使用 |
25 |
1 |
4 |
|
73 |
根据测量数据绘制CAD施工平面图 |
25 |
1 |
4 |
|
74 |
根据测量数据绘制CAD施工立面图 |
25 |
1 |
4 |
|
75 |
草图大师SKP的命令讲解 |
25 |
1 |
1 |
|
76 |
草图大师SKP制作的基本流程 |
25 |
1 |
2 |
|
77 |
初步实践SU草模 |
25 |
1 |
2 |
|
78 |
SKP制作景观小品 |
25 |
1 |
4 |
|
79 |
SKP优化整理及输出 |
25 |
1 |
4 |
|
80 |
手绘草图转变(手绘草图→CAD基本轮廓→SKP草模) |
25 |
1 |
4 |
|
81 |
3D MAX工具箱中工具的使用 |
25 |
1 |
4 |
|
82 |
3D MAX的面板使用 |
25 |
1 |
4 |
|
83 |
3D MAX的菜单使用 |
25 |
1 |
4 |
|
84 |
3D MAX的综合使用 |
25 |
1 |
4 |
|
85 |
临摹3D MAX图纸 |
25 |
1 |
4 |
|
86 |
根据CAD施工图纸绘制3D整体效果图 |
25 |
1 |
4 |
|
87 |
根据CAD施工图纸绘制3D局部效果图 |
25 |
1 |
4 |
|
88 |
根据CAD施工图纸绘制3D细节效果图 |
25 |
1 |
4 |
|
三、实验室照片